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LyceeTCG(リセ・トレーディングカードゲーム)研究所 第2回
我々カードキングダムスタッフ(FB徳島・練馬春日)の突っ込みは止まりません。再びさまざまな疑問点がわいてきたので質問状を送ったところ、さっそくご回答いただいたので、ご紹介しましょう。
ちなみに、かなり重箱の隅をつつくような質問も中には含まれています。しかし「そう読むこともできる」「他のTCGで前例がある」これらのテキストを放置しておくのは、プレイヤーにとって好ましいことではありませんので、あえて質問しています。ご理解ください。
なお、前回と同じくオフィシャルでも更新があると思いますので、より確実なオフィシャルのQ&Aもあわせてご確認ください。
リセオフィシャルページ
>>フェイズ進行など
■エンドフェイズ
エンドフェイズにはイベント・能力の使用タイミングがないため、『攻撃側のターン終了宣言に対応して防御側がイベント・能力の使用宣言を行った場合、攻撃側があらためて優先権を得て、メインフェイズに巻き戻る』という処理でよろしいでしょうか?
はい、メインフェイズに限らず、各フェイズはお互いのプレイヤーの同意を得て次のフェイズに進むことになります。
ターン終了宣言は、正しくは「ターンを進行しているプレイヤーがメインフェイズを終了していいか相手プレイヤーに確認している」行為になります。
このとき相手プレイヤーが特殊能力・イベント等の使用を宣言しない場合は「非ターン進行中プレイヤーがメインフェイズ終了に同意した」ことになり、相手プレイヤーが特殊能力・イベントを宣言した場合は「メインフェイズの終了を拒否し、メインフェイズに特殊能力・イベントを使用した」ことになります。メインフェイズの終了は「宣言」ではないので、メインフェイズの終了を発言しても、逆順に処理される、ということはありません。
■バトルフェイズへの移行
攻撃をするとき、(便宜上の)バトルフェイズ移行の時と、攻撃キャラの指定は同時なのでしょうか?
つまり、
(例A)
ターンプレイヤー「攻撃宣言入ります、何か対応は?」→
非ターンプレイヤー「OKです」→
ターンプレイヤー「それでは攻撃キャラは○○です」
という流れなのか、
(例B)
ターンプレイヤー「攻撃宣言、攻撃キャラは○○です、何か対応は?」→
非ターンプレイヤー「OKです」
という流れなのでしょうか?
攻撃宣言と同時に攻撃に参加するAFに登場している未行動状態のキャラ1体を指定することになります。上の例ですと例Bになります。
■バトルフェイズへの移行その2
例Bの場合
ターンプレイヤー「攻撃宣言、攻撃キャラは○○です、何か対応は?」→
非ターンプレイヤー「では、そのキャラを行動済み状態にします」
となった場合、攻撃は中断されて終了となるのか、それとも攻撃可能な他キャラでの攻撃を行わなければならないのでしょうか?
攻撃宣言時に指定したキャラが別のフィールドに移動する、行動済み状態になる等の効果によって攻撃ができなくなった場合は、バトルの処理に入ることが出来なくなります。このとき、別のフィールドに移動した場合も攻撃に指定したキャラは行動済み状態になり、バトルは中断します。
ターンプレイヤー「攻撃宣言、攻撃キャラは○○です、何か対応は?」→
非ターンプレイヤー「では、そこの隣のキャラを行動済み状態にします」
などの状況になった場合、戦闘宣言をキャンセルすることは可能なのでしょうか?
それとも、戦闘を行わなければならないのでしょうか?
攻撃宣言の際に指定したキャラが、攻撃宣言を処理する際に攻撃を出来る状態であれば、バトルを続行させてください。攻撃宣言をキャンセルすることはできません。
■バトルフェイズへの移行その3
そもそも、
ターンプレイヤー「攻撃キャラは○○です」
非ターンプレイヤー「では、防御します」
といった具合に、「攻撃キャラ指定→防御キャラ指定」の間は、どんな行動も割り込めないのでしょうか?
はい、攻撃宣言の最中、防御宣言の処理を行っている際には特殊能力・イベントの使用は出来ませんので、防御宣言に対応して特殊能力・イベントを使用することは出来ません。
(注:この回答は、あくまで防御宣言に対応しての能力使用タイミングがないことに言及したもので、攻撃宣言(及びキャラ指定)に対応して能力・イベントを使用することができない、という回答ではないと思われます)
>>Version Leaf
■【ハクオロ(CH-0042)】
能力「ウィツァルネメティア」を発動した後、それに対応して(何らかの能力・イベントの効果で)ハクオロ自身が左右に移動した場合、「ウィツァルネメティア」の効果が発動する列は、移動後の列でよろしいでしょうか?
はい、『ハクオロ』の「ウィツァルネミテア」は列を対象に取っていませんので、使用を宣言したときは列を宣言する必要はありません。「ウィツァルネミテア」の効果を処理する際に、『ハクオロ』と同列にいるキャラ全てを破棄してください。
■【長岡志保(CH-0049)】
「志保ちゃんニュース」の能力を使用し、表にしたカードが宣言した種類でない場合、そのカードは表にしたままですか?
はい、表にした状態でプレイを続けてください。
■【猪名川由宇(CH-0052)】【遠野みちる(CH-0123)】
「この前に登場しているキャラ1体」「この前に登場している相手AFキャラ1体」とは隣接しているキャラのみを対象としますか?
はい、隣接したフィールドに登場しているキャラ(相手AFキャラ)を対象にしています。
■【ちょお人気(EV-0001)】
バトル中、相手のサポート宣言に対応して【ちょお人気(EV-0001)】などにより、バトルしているキャラと隣接していない列に移動させました。
この場合、サポートの効果は成立するのでしょうか?(サポートの値は加算されるのでしょうか?)
サポートは前後左右に隣接している味方キャラのみ行うことができます。サポート宣言後になんらかの効果によりサポートを宣言したキャラが移動され、サポート処理時に隣接していない場合は、サポートの値は加算されません。
また、この場合サポートを宣言したキャラの状態はどのようになるのでしょうか?
(隣接していないキャラへのサポートはできないので未行動状態のままなのか、サポートに失敗し行動済み状態となるのか)
サポートの処理の際にキャラは行動済み状態になり、味方バトル参加キャラに隣接していないのでSPの値分能力値を上昇させる処理は出来ないで、そのサポート宣言の処理を終了させることになります。
逆に、隣接していない状態から何らかの手段で移動させ、バトル中のキャラと隣接した状態になった場合、そのキャラによるサポートは宣言できるのでしょうか?
隣接していないキャラの場合は、特に指示がない場合はサポートを宣言することが出来ません。バトル参加キャラと隣接している味方キャラをサポートに宣言した際に相手がなんらかの効果で隣接していない位置に移動させる効果の宣言を行った場合にこちらが対応してさらに移動させる効果の宣言を行った場合、結果的に最初に宣言したサポートの処理の際に、そのキャラがバトル参加キャラに隣接している場合はサポートの処理としてSP分能力値を上昇させることが出来ます。
■【渇!(EV-0006)】など
登場に対応して、キャラを移動させる能力・イベントを使用し、登場予定フィールドにキャラが移動した場合、登場しようとしたキャラはどうなりますか?
登場を処理する際に登場を宣言していたフィールドが空きフィールドでなくなっていた場合、そのキャラは登場できず、破棄されます。
■【つっこみ(EV-0020)】など
どうにも、さまざまな内容にとれる状態ですので、改めてお尋ねします。
サポートの値を見るのは、サポートの解決時ですか? 宣言時ですか?
すなわち、
攻撃宣言⇒ブロック宣言
攻撃側のキャラA(SP2)がサポートを宣言⇒対応してキャラAに【つっこみ】をプレイ
この場合、サポートの値は「2」(宣言時にチェック)ですか? 「0」(解決時にチェック)ですか?
また、
攻撃宣言⇒ブロック宣言
キャラAに【つっこみ】をプレイ⇒攻撃側のキャラA(SP2)がサポートを宣言
この場合のサポートの値は?
サポートの値を見るのは、サポートの宣言時でなく、宣言したサポートの処理をする際になります。上の例ではサポート宣言に対応して宣言された『つっこみ』の処理を行いキャラAのSPが0になった後サポートの処理を行うので、SP0になります。
下の例では、『つっこみ』の宣言に対応してサポートを宣言しているので、先にサポートがSP2のまま処理され、サポートを処理した後に『つっこみ』の効果でSPが0になりますが、ルールシートの「よくある質問」にあります通り、サポート処理後にサポートをしたキャラのSPが増減しても、すでに行ったサポートについては特に影響はありません。
■【ゲームセット(EV-0027)】【ハクオロ(CH-0042)】など
上記のような対象を取らない効果の範囲に、【美坂香里(CH-0091)】や【相合傘(IT-0005)】を装備した「能力・イベントの対象にならない」能力を持っているキャラがいた場合、効果はどのように解決しますか?
(対象にならないキャラは破棄されるのか、されないのか? もしくは効果発動できないのか)
『ゲームセット』や『ハクオロ』の効果は対象を取っていません。(カードテキスト内に赤字で書かれているものが対象です)
『相合い傘』は「特殊能力・イベントの対象に指定できない」効果を得ますが、対象を取らない特殊能力・イベントの効果に対しては処理されます。
『美坂香里』も同様に、自分の手札を対象に取っている相手の特殊能力は、対象が指定できず宣言することが出来なくなりますが、自分の手札を対象にとっていない(相手キャラの「相手の手札」が赤字で書いていない)能力に関しては処理されます。
>>Version VisualArts
■【若生 鳳仙(CH-0115)】【しぐれ(CH-0135)】など
『このキャラは○○と同姓同名として扱う』とありますが、
これはデッキに双方合わせて4枚までしか入れられないのでしょうか?
それとも、フィールドに1枚の制限への表記でしょうか?
同じ名前のカードとして扱ってください。デッキに合計4枚までしか入れることができません。
フィールドにいるキャラ1体になります。イベント、特殊能力等による対象の指定は、「デッキの」「ゴミ箱の」などの指示がない場合はフィールド上を指します。
■【いたずら(EV-0034)】
相手の手札が1枚の場合どうなりますか?
1枚だけ破棄することになります。
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