FB徳島アクエリアンエイジ研究所第1回(2004.07.04)

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□アクエリアンエイジを始めよう

 この記事は、『アクエリアンエイジ』を知ってはいるがやったことがないという人へのゲーム紹介です。
 息の長い長寿ゲームですからあなたのまわりにもプレイヤーは結構いるでしょうし、そもそも「イラストが好きだから買ってたけどゲームはした事ない」という人もいるでしょう。
 せっかくですから、この機会にゲームを始めてみませんか?



■アクエリアンエイジとは?
 『アクエリアンエイジ』とは、プレイヤーが他人を支配し味方につける能力を持つ『マインドブレイカー』となって、かわいい女の子やかっこいい男の子と協力し、他の『マインドブレイカー』と戦うゲームです。




■世界の覇権をめぐる戦い
 アクエリアンエイジでは、世界の覇権をめぐって5つの勢力が争っています。
 あなたは各勢力の力を借りて戦わうことになります(どれか1つ、というわけではありません。混ぜて使っても問題ないです)。
 では、各勢力について説明しましょう。

E.G.O
 超能力を使えるようになった新人類の集団です。
 精神力が高いのでパワーを多く貯められ、多くの行動が可能になります。
精神力A
攻撃力C
防御力C
使いやすさA


阿羅耶識
 東方呪術連盟。巫女や陰陽師など、東洋の術者が所属しています。
 身を守るカードが多く、鉄壁のディフェンスを誇ります。
精神力C
攻撃力C
防御力A
使いやすさB

  
WIZ-DOM
 西洋魔術結社。白魔法、黒魔法の使い手が多く、強力な呪文で戦います。
 相手を除去するカードが豊富です。
精神力C
攻撃力A
防御力C
使いやすさC


ダークロア
 モンスター軍団。ヴァンパイアやエルフなどの亜人種で構成されています。
 攻撃力、防御力がともに高いので、肉弾戦に優れています。
精神力C
攻撃力A
防御力A
使いやすさA


極星帝国
 異次元からの侵略者。織田信長などの歴史上の人物が多いです。
 攻撃力が高く、奇襲性の高いカードが多数存在します。
精神力C
攻撃力A
防御力C
使いやすさC




■ゲームのルールを覚えよう!
 ゲームを覚えるには、実際のプレイを見ながら教わるのが一番!
 アクエリでは、実際のプレイ形式でルールを教えてくれるソフト「ビギナーズ インストラクター」オフィシャルにあるので、これをダウンロードして見るだけでだいたいのルールは理解できます(もちろん無料)。

 ルールの完全版は、オフィシャルの「How to Play」コーナーにあります。
 こちらも実際のプレイ風景が画像として出ているので、非常に理解しやすくなっています。




■アクエリアンエイジの戦いに参加するには
 さて、アクエリアンエイジを始めるには、当然アクエリアンエイジのカードを買う必要がありますが、様々なカードが発売されており、何から買ってよいのかわからないかもしれません。
 これから始めようという場合は、≪SagaII≫というパックと、≪金牛宮の猛襲(タウラス)&双魚宮の深淵(ピスケス)≫というパックから買い始めるのがオススメです。
 ≪SagaII≫にはドローを増やすカード(より多くのカードを引くためのカード)が多く入っています。ドローを増やすカードは、どんなデッキを構築するにも必要です。
 ≪タウラス&ピスケス≫には能力値の高いカードと、戦闘を補助してくれるサポートカード豊富にあります。
 デッキを組むのに基本的なパーツはこの2つを買うことでそろうでしょう。

 しかし、パックにはカードはランダムに封入されているため、欲しいカードがなかなか手に入らなかったりします。また、カードは手に入っても、どのようにデッキを組めばいいかわからないかもしれません。
 
 そこでオススメなのが【構築済みデッキ】。
 【構築済みデッキ】とは、すでにデッキとして構成されている決まったカードのセットで、デッキ解説書やルールブックも同梱されていますので、すぐにでもゲームを始められます。
 また、どこをどのように強化すればよいかのアドバイスも書かれているので、カードを買い足してカンタンに自分オリジナルのデッキを組み上げることもできます。
 それから、ドローカードのような基本的なパーツが確実に入っていることも魅力です。同じ構築済みデッキを3〜4個まとめて買えば、すぐにでも強力なデッキを組むことができます。



■デッキ製作
 では実際にデッキを作ってみましょう。
 デッキの枚数は40〜60枚の間であれば何枚でもよいですが、60枚で組むのが一般的。なぜなら、アクエリではデッキが切れると負けになるのです。
 ここではデッキが60枚の場合で解説していきます。


1・バランスを考えよう
 適当に組んだだけではデッキは綺麗にまわりません。
 デッキの比率ですが、キャラクターが32、ブレイクが16、その他12ぐらいのバランスが一般的です。

 特にキャラクターは、デッキの基本となるカードですので、しっかり入れましょう。
 アクエリはキャラクターを支配しないと何も行動が取れませんし、強力なカードほどキャラクターを多く支配する必要があります。少なくとも毎ターン1人は支配しないと相手に遅れをとってしまうので、デッキの5〜6割はキャラクターにしましょう。

 また、キャラクターの勢力は2〜3種類に絞りましょう。
 アクエリでは、1ターンには各勢力1人までしか支配できません。
 なので、デッキが1勢力単色だと1ターンに1人づつしか支配できないのでペースが遅いですし、逆に4勢力以上いれると、確かに1ターンで4人以上支配できますが、必要な勢力が揃いにくくなり強力なカードが使いづらくなってしまいます。


2・スキルを持ったキャラクターを使おう
 キャラクターカードはものすごい数ありますが、強いキャラには共通点があります。
 それは強力なスキルを持っていること。
 特に重要な能力は以下のものです。

『ドロー+1:ターン開始時のドローの枚数が+1される。』
 ドロー枚数が増えると強いのは、カードゲームの基本。

『チャージ+1:パワーカードフェイズにデッキから一枚裏向きで、キャラクターにパワーカードとしてセットできる。』
 パワーカードは、キャラクターを支配したり、コストを支払うときに必要なカードですが、通常だと手札をパワーカードとしてキャラクターにセットしなければいけません。
 ですがこのときチャージが場にあると、手札を減らさずにパワーカードをセットできるのです。これにより手札を減らさずに済み、結果、手札を有効に使えるので有利な状況を作れるのです。

 キッチリと回るデッキを組むには、ドロー+1を12枚前後、チャージ+1を20枚前後入れておきましょう。


3・ブレイクカードを使おう
 ブレイクカードは、キャラクターが進化し新たな能力に覚醒した姿です。
 ブレイクカードを場に出すには、場にいるキャラクターの上に重ねなければなりません。つまりキャラクターがいないと使えないのです。
 それだけ見ると使いにくいカードに思えますが、ブレイクにはそれを補って余りあるほどのパワーがあるのです!

メリットその1、いきなりキャラクターを支配できる!
 通常だとキャラクターはパワーカードフェイズにパワーカードをささなければ支配できません。
 ですが、ブレイクカードを使用するといきなり支配できるのです。

メリットその2、能力値が上昇する!
 キャラクターカードは攻撃力1防御力1が基本ですが、ブレイクすると攻撃力4防御力4と大幅に上昇します。
 このように強力な特徴をもつブレイクカードこそが、アクエリの主役です。


 では実際、どんなブレイクカードをデッキに入れれば良いのでしょうか?
 序盤は味方の数を増やす必要があるので、すぐに使用できるものを選びます。
 ただ、このときも能力を持ったものを選ぶようにしましょう。やはり重要な能力はドロー+1とチャージ+1です。それぞれ4枚ずついれるのが一般的です。

 あとは止めを刺してくれる主力のブレイクカードを入れましょう。ブレイクカードの中には、ネームレベルと呼ばれる、カード名に“”付きで名前を書かれたものがあるのですが、それらは出す条件が厳しい代わりに非常に強力な能力を持ちます。主力はそれらネームレベルから選ぶと良いでしょう。

 もちろん、速攻を狙うならコストが安くて攻撃力の高いもの、低速なら能力値が高くて後半からでも逆転が狙えるものを選びましょう。


4・ファストカードで相手の裏をかこう
 ファストは相手のターンでも使えるカード。これで相手の行動の裏をついて有利に事を進めるのです。
 オススメはキャラの能力値を上げるカードと、除去カード、カウンターカードです。

EGO:【ライトニング・スパーク(Saga2)】
 相手よりも先にダメージを与えれる。

阿羅耶識:【魔切り(タウラス&ピスケス)】
 ファスト、プロジェクトを打ち消し、コスト分ドローする。

WIZ‐DOM:【アブソリューション(タウラス&ピスケス)】
 プロジェクトとパーマネントを打ち消し、コスト分ドローする。

ダークロア:【デモナイズ(タウラス&ピスケス)】
 バトルの際、攻撃力、防御力が+2される

極星帝国:【ブラッドブレード(タウラス&ピスケス)】
 攻撃力+2、防御力−2される。


5・プロジェクトでキャラを倒そう
 プロジェクトにはキャラを倒すカードが豊富にあります。
 相手に先に強いキャラを出せれても、プロジェクトを使用する事で逆転する事ができるのです。
 各勢力の代表的なプロジェクトを紹介しましょう。

EGO:【星に願いを(タウラス&ピスケス)】
 勢力1つに2ダメージを与えます。

阿羅耶識:【茶枳尼天(Saga2)】
 全てのキャラクターカードを捨て札します。

WIZ‐DOM:【死の印(Saga2)】
 目標のキャラ1体を捨て札します。

ダークロア:【はげ山の一夜(タウラス&ピスケス)】
 勢力1つのパワーカードを手札に戻します。

極星帝国:【死霊(タウラス&ピスケス)】
 勢力1つにプレイヤーのダメージと同じダメージを与えます。


6・パーマネントカードでキャラを強化しよう
 ブレイクカードだけだと、相手と能力値が同じで相打ちになるという事があります。
 このような事を回避するためにパーマネントカードを装備しましょう。
 能力値が上がるだけでなく、様々な能力を付与してくれるものもあります。
 では、各勢力の代表的なパーマネントを。

EGO:【試作戦闘機NFX‐03(タウラス&ピスケス)】
 全ての能力値が+1され、相手より先にダメージを与える能力を得ます。

阿羅耶識:【八咒鏡(タウラス&ピスケス)】
 防御力が+2され、精神攻撃とバトル以外のダメージを跳ね返します。

WIZ‐DOM:【グングニール(タウラス&ピスケス)】
 攻撃力が+(2)され、防御したキャラにダメージを飛ばせるようになります。

ダークロア:【ストールデモン(タウラス&ピスケス)】
 攻撃力、防御力が共に+2されます。

極星帝国:【リンドドレイク(タウラス&ピスケス)】
 全ての能力値が+1され、キャラクターカードに防御されなくなります。



 実際に組んでみたサンプルデッキがこちらです。

 ■サンプルデッキ
キャラ
 4x 羅盤師
ドロー+1
Saga2
 4x ピュリファイシスター
イニシアチブ
アンドロメダ
 4x ディーラー
チャージ+1
Saga2
 4x ホムンクルス・パティシエ
チャージ+1
タウラス&ピスケス
 4x アストロロジスト
チャージ+1
Saga2
 4x エンジェルシスター
チャージ+1
カシオペア
 4x マーメイド
チャージ+1
Saga2
 2x 大江山衆
チャージ+1
タウラス&ピスケス
 3x 小悪魔ウェイトレス
ドロー+1
Saga2
ブレイク
 3x タルボス
チャージ+1
アリエス
 3x ホムンクルス・フォーチューン
ドロー+1
タウラス&ピスケス
 4x 黒魔道士“ステラ・ブラヴァツキ”
Saga2
 4x 黒魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”
Saga2
 3x 漆黒の魔導師“ステラ・ブラヴァツキ”
アリエス
ファスト
 4x シャドウベイン
アリエス
 4x アブソリューション
タウラス&ピスケス
パーマネント
 2x ジャガーノート
タウラス&ピスケス

解説
 “ステラ・ブラヴァツキ”を主軸としたデッキです。
 ステラは1段目だとキャラに+(1)の修正を、2段目だと能力が追加されキャラに(1)のダメージを与えられます。さらに3段階目になると、インフィニティと指定した勢力全てに(1)ダメージを与えられるようになります。
 この能力を使い相手のキャラを倒し、場を制圧するのがこのデッキの戦略です。いち早くブレイクして、3段階目を場に出しましょう!


勝利へのキーカード
漆黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”
 5/(5)/5という大型サイズに加え、キャラに(1)の修正や(1)ダメージを与えられる、攻めてよし、サポートしてもよしの万能キャラ。
 彼女が光臨したら相手の敗北は時間の問題です。

シャドウベイン
 キャラに(1)のダメージを与えるカード。どんな強いキャラもパワー0の時に撃つと殺せます。そのほかにも序盤の展開をジャマしたりと汎用性が高いです。積極的に使って相手の動きを縛りましょう。

アブソリューション
 プロジェクトやパーマネントは非常に強力で、一気に場を切り崩される事もあります。
 そんなときのための必殺カードが、この【アブソリューション】。
 相手のプロジェクトやパーマネントを無効にしたあげく、カウンターしたカードのコスト分だけドローできる超強力カードです。
 相手の必殺技を跳ね返してやりましょう。

ジャガーノート
 赤色のキャラにガードされなくなる必殺カードです。玄武が出てきても安心。これでプレイヤーにダイレクトアタック!

ピュリファイシスター
 2/(2)/2イニシアチブを持ったキャラ。序盤に出すと、こいつを倒せるカードはほぼ皆無です。
 中盤〜後半はステラの+(1)能力でさらに強化、相手の主力を一方的に倒せます。
 常に相手にプレッシャーをかけられる最強キャラです。


勝利へのテクニック
 相手が大技を撃ったときは、コストを払いきってキャラにパワーカードがなくなることがよくあります。
 このとき、レスポンスでステラの能力や【シャドウベイン】で相手のキャラを倒してやりましょう。
 これでキャラを倒し、結果そのカードの必要ファクターが満たせなくなったら、そのカードは効果を発揮できずに終わるのです!



■デッキを強化しよう
 デッキを強化したい、という方は各エクスパンションを購入しましょう。
 ここでは【SagaII】以降のエクスパンションの解説をします。


≪SagaII≫
 基本セットです。ドローキャラ、ドローブレイク、各勢力のヒロインが入っています。
 また青(WIZ-DOM)の強いカード、【死の印】や【コンフュージョン】が入っています。


【コンフュージョン】
 プロジェクトカード。目標のキャラひとりに(1)ダメージを与える。



≪金牛宮の猛襲(タウラス)&双魚宮の深淵(ピスケス)≫
 強力なファストカードが多いです。白と黄の強いカードが多いセットです。


【ブライトパーム"一色 真純"】
 ブレイクカード。 4/(3)/3
「セットされたとき、対戦相手のテリトリーのアグレッシブを持つブレイクしていないキャラクターにセットされているパワーカードすべてを捨て札する。あなたのテリトリーのアグレッシブを持つブレイクしていないキャラクターにセットされているパワーカードすべてを、このキャラクターにセットする。」

【相転位】
 ファストカード。目標のプロジェクトカード1枚を捨て札する。その後、Xドローする。Xは目標のコストに等しい。

【魔切り】
 ファストカード。目標のプロジェクトカードまたはファストカード1枚を捨て札する。その後、Xドローする。Xは目標のコストに等しい。

【アブソリューション】
 ファストカード。目標の、パーマネントカードまたはプロジェクトカード1枚を捨て札する。その後、Xドローする。Xは目標のコストに等しい。

【デモナイズ】
 ファストカード。ターン終了時まで、目標のブレイクしているキャラクターひとりはバトルの際、攻撃力+2、防御力+2する。ターン終了時まで、目標は、バトル以外の通常ダメージを受けない。

【ネクロポテンス】
 ファストカード。ターン終了時まで、目標のあなたの支配キャラクターひとりが捨て札になる場合、あなたのデッキの一番上のカード1枚をダメージ置き場に置き、目標は場に残す。ターン終了時まで、目標から払われたパワーカードは捨て札置き場ではなくダメージ置き場に置く。このカードが捨て札された場合、目標は捨て札される。


≪情熱の白羊宮(アリエス)≫
 ドローキャラ、ドローブレイク、各色ヒロインの最終ブレイクカードが入っている。特に赤(阿頼耶識)と緑(ダークロア)に強いカードが多いです。


【玄武巫女"阿武 巳弥"】
 ブレイクカード。4/3/4。
 阿羅耶識のキャラクターは、精神ダメージ・バトル以外のダメージを受けない。

【ヴァンパイア・キス】
 ファストカード。ターン終了時まで、全てのプレイヤーは、パワーカードフェイズに手札からパワーカードをセットできない。


〇プレミアムエクスパンション
 上記以外にも、プレミアムエクスパンションと呼ばれるパックが存在します。
 これらはキャラクターカードだけで構成されたエクスパンションで、ファストカードなどが入っていない代わりに、特殊な能力を持ったキャラが豊富に入っています。
 プレミアムエクスパンションは以下のようなものがあります。


≪麗しのカシオペア≫
 レジストを持ったキャラが入っています。

≪愛しのアンドロメダ≫
 イニシアチブを持ったキャラがいます。特にWIZ−DOMのイニシアチブを持った【ピュリファイシスター】は強力です。

≪ユニコーンの恋人≫
 バトル以外のダメージを受けないキャラがいます。


次回は最新エクスパンション、アリエスのカードを使用したデッキを紹介します。



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